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Titre
Conférence 0 A.D.
Sujet
Destiné à l’accompagnement aux usages numériques de tous les publics, l'espace public numérique de la FCCL offre un accès aux outils informatiques à ceux qui n'en disposent pas et propose des initiations et approfondissement aux personnes désireuses de se familiariser avec ces nouvelles technologies.
Description
Au cœur de la création du jeu vidéo
Le projet de développement libre et participatif du jeu vidéo 0 A.D. – Empires Ascendant a débuté en 2009. Aujourd’hui, le jeu est très complet, temps au niveau de la façon dont on y joue, que de la bande sonore, la modélisation, les références historiques, les traductions, etc.
Cette conférence, vous présentera l’envers du décor, le tout via une approche « ouverte ». Les outils utilisés, les méthodologies, les compétences, etc.
Comment vie le projet ? Quels sont ses revenus ? Les besoins ? Sa philosophie ?
Une conférence présentée par Stanislas DOLCINI, chef de projet de 0 A.D. – Empires Ascendant.
Le projet de développement libre et participatif du jeu vidéo 0 A.D. – Empires Ascendant a débuté en 2009. Aujourd’hui, le jeu est très complet, temps au niveau de la façon dont on y joue, que de la bande sonore, la modélisation, les références historiques, les traductions, etc.
Cette conférence, vous présentera l’envers du décor, le tout via une approche « ouverte ». Les outils utilisés, les méthodologies, les compétences, etc.
Comment vie le projet ? Quels sont ses revenus ? Les besoins ? Sa philosophie ?
Une conférence présentée par Stanislas DOLCINI, chef de projet de 0 A.D. – Empires Ascendant.
Créateur
Stanislas DOLCINI, communauté Wildfire Games
Éditeur
Ville de Vandœuvre-lès-Nancy
Date
2022-09-03
Droits
CC-BY-SA
Relation
Retranscriptions des animations de la FCCL
Format
application/pdf
Langue
fra
Type
text
Still Image Item Type Metadata
Original Format
Conception graphique

